色彩的产生

色光

固有色

RGB模式

色彩三要素

HSB取色

CMYK模式

色彩的产生

光是一种电磁波,人可以识别的电磁波波长是770-350nm之间。高于770的是红外线,低于350的是紫外线。

人眼能看到的波段:可见光。

光源光

1
太阳,电灯,显示屏,RGB模式。

反射光

1
2
3
4
月亮,不发光物,CMYK模式。

光滑表面形成直反射:镜子。
粗糙表面形成漫反射:各种物

单色光

1
单色光:三基色光(红Red,绿Green,蓝Blue),一切色彩的基础。

复合光

1
复合光:色光融合,太阳光等其它可见光。

固有色

1
物体反射到人眼的常态日光,形成人对物体常态的颜色认知。

光源色

1
物体反射到人眼的目标光源光线,形成人对物体当前状态的颜色认知。

在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光。

吸管工具与颜色面板

1
2
3
快捷键:I,用于拾取色彩色值。

吸管直接生成前景色;按住Alt键吸取,生成背景色。

RGB色值表达方式

1
2
3
4
红色的RGB色值是255.0.0
黑色的RGB色值是0.0.0
绿色的RGB色值是0.255.0
蓝色的RGB色值是0.0.255

在RGB通道创建色彩

1
2
3
红色 + 绿色 = 黄色
红色 + 蓝色 = 品红
绿色 + 蓝色 = 青色

色彩三要素

色相

1
2
3
4
5
6
色相:颜色的品相。

15°范围内叫作同类色。
45°范围内叫作邻近色。
120°范围内叫作对比色。
180°范围内叫作补色。

饱和度

1
2
3
饱和度是色彩的鲜艳程度,其实就是加入中性灰的程度。

调整饱和度命令,可以看做是增减中性灰的操作。

明度

1
调整明度,就是调节发光量,加入额外的白光。

取色模式可以选择HSB,RGB,LAB,CMYK,WEB模式。

CMYK模式

1
2
3
4
5
6
印刷色彩模式。

C:青色
M:品红
Y:黄色
K:黑色

1
2
3
CMYK通道里,黑色代表100%浓度的油墨。

CMYK靠百分比来表达当前通道的色值。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
RGB是加色模式,CMYK是减色模式。



制作印刷类图像,不要使用RGB模式,否则成品会偏色。



拾色器会对超出印刷色域的颜色做警告,并可以自动修复。

评论



2019-2020 覃浩的博客 鄂ICP备19020398号-4 正在载入...